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Como destruir clases en C#

Así como todos los que programamos con orientación a objetos, sabemos que el constructor de una clase sirve para la gestión de la clase en sí, en el momento de ser instanciada, del mismo modo los destructores son los gestionadores de la clase en caso que ésta deje de ser utilizada.

Esto se utiliza frecuentemente para cerrar conexiones de red, archivos abiertos y otros semejantes, de este modo podemos tener una aplicación que sea más eficiente a la hora de rendir cuentas de rendimiento, obtendremos menos uso (Continuar Leyendo sobre Como destruir clases en C#)

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Crear un Web Service con Java y consumirlo con .Net

Normalmente cuando recurrimos al uso de los Web Services lo creamos tanto del lado servidor como cliente en el mismo lenguaje, pero no siempre es así, varios pueden ser estos motivos, trabajamos con otra empresa que desarrolla en otro lenguaje que el nuestro, o queremos mezclar dos sistemas ya existentes sin construir todo de nuevo, incluso muchos otros motivos inimaginables. Hoy haremos un WS server construido con Java y NetBeans bastante sencillo, que recibirá 1 parámetro de fecha retornará la edad, esto será consumido desde una aplicación cliente construida en VB.net. Primeramente abrimos nuestro IDE y creamos un proyecto nuevo Java Web, de tipo Web Application.. (Continuar Leyendo sobre Crear un Web Service con Java y consumirlo con .Net)

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Conversión Boxing y UnBoxing

Suena un poco raro estos términos, pero son procesos sencillos y cotidianos para los que hemos en algún momento programado con VB y C# .net. La definición que da el MSDN es la siguiente:

La conversión boxing se utiliza para almacenar tipos de valor en el montón de recolección de elementos no utilizados. Boxing es una conversión implícita de Tipos de valores al tipo object o a cualquier tipo de interfaz implementado por este tipo de valor. Al aplicar la conversión boxing a un tipo de valor se asigna una instancia de objeto en el montón y copia el valor en el nuevo objeto.

Es una definición bastante sencilla de entender, pero si a alguno igual no le ha quedado claro, veamos 2 ejemplos (Continuar Leyendo sobre Conversión Boxing y UnBoxing)

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Ejecutar comandos Shell (SSH) con nuestra aplicación en Java

Anteriormente vimos como descargar ficheros por SFTP, ahora veremos algo semejante. Como podemos iniciar sesión y ejecutar comando Shell en otra PC gracias al protocolo SSH (Secure SHell). Así como muchos ya lo habíamos hecho con el clásico PuTTY para Windows. Para esto del lado servidor debe estar habilitada esta opción o no funcionará, podemos ver en otro tópico más adelante como instalarlo.

Así como ya lo venia diciendo en el ejemplo anterior, nuevamente vamos a necesitar de la librería JSch. (Continuar Leyendo sobre Ejecutar comandos Shell (SSH) con nuestra aplicación en Java)

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Transferir ficheros por SFTP con Java

No es muy común que nuestras aplicaciones necesiten hacer descargas o subidas de ficheros a otras máquinas, pero si llegamos a necesitarlo, podemos usar el protocolo SFTP (Secure File Transfer Protocol). Con este protocolo agregamos un nivel de seguridad comparado con el típico FTP.

Para lograr esto con Java, necesitamos de una librería externa que no viene incluido en el JDK, que nos proveerá JSch (Java Secure Channel). Pueden descargar la última versión de fichero aquí, luego tenemos que agregar con librería .jar externa en nuestro IDE, ya sea eclipse o NetBeans. (Continuar Leyendo sobre Transferir ficheros por SFTP con Java)

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Crear formularios con forma de texto en C#

Vamos a crear un formulario de escritorio con forma personalizada, esto no siempre es de mucha utilidad o común por lo menos, pero servirá para todos aquellos que quieran darle una personalización máxima a sus aplicaciones. Una idea es para la creación de skins.

La implementación es sencilla, tan sólo un par de líneas: (Continuar Leyendo sobre Crear formularios con forma de texto en C#)

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Leer, Guardar, Eliminar Ficheros de texto con Java

Con Java, operar archivos de texto es muy sencillo, disponemos ya en el JDK las librerías necesarias para hacerlo. En este caso trabajaremos con un fichero llamado “dbxconnections.ini” que al fin y al cabo es un simple conjunto de texto plano, con la extension típica .txt cambiada. En muchas implementaciones este fichero se utiliza para almacenar parametros de conexiones a bases de datos, aunque no recomiendo normalmente ese uso. Aunque el ejemplo se base en eso no significa que no podamos hacer modificaciones menores para que almacene o lea otro tipo de contenido y formato.

También la clase incluirá un método para eliminar ficheros previamente almacenados, que obviamente puede ser aplicado a cualquier tipo y no solamente a ficheros de texto. (Continuar Leyendo sobre Leer, Guardar, Eliminar Ficheros de texto con Java)

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Encriptar / Desencriptar con Java en AES-256

Muchas veces necesitamos encriptar o desencriptar ficheros con nuestras aplicaciones, siempre el dilema es a la hora de elegir cual método utilizar para esto. Hoy día uno de los más seguros y complejos, pero sencillos de implementar es AES (Advanced Encryptation Standard) tambien conocido en la práctica como el algoritmo Rijndael (aunque estrictamente no son el mismo algoritmo) el cual “reemplazo” a su predecesor DES, y está catalogado entre los algoritmos de criptografía simétrica. AES tiene un tamaño de bloque fijo de 128 bits y tamaños de llave de 128, 192 ó 256 bits, en este caso mostraré un ejemplo de como implementar esto en Java con 256 bits.

(Continuar Leyendo sobre Encriptar / Desencriptar con Java en AES-256)

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