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Tutorial de Programación Android: Retornar valores entre Activities (startActivityForResult)

En una de las primeras entragas sobre éste tutorial veíamos como utilizar el Activity y pasar valores entre ellos, ahora veremos algo parecido pero al inverso, cómo retornar valores al Activity que invocó a otro.

Ésto es realmente útil cuando tenemos un Activity padre que invoca a otro Activity como “pantalla auxiliar” el cual cumple con una función especifica y la procesa, para retornar uno o más datos que utilizará su “padre” por así decirlo. (Continuar Leyendo sobre Tutorial de Programación Android: Retornar valores entre Activities (startActivityForResult))

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Cómo invocar a un Web Service desde Android

Véamos algo un poco más avanzado en cuanto a programación para Android se refiere, consumiremos un Web Service. Lo más llamativo para mí es que Google no le ha dado soporte nativo a ésta tecnología, siendo que es estándar y abierta, sin decir que es de uso popular. Aunque ésta falta de soporte no hace que sea imposible consumir un WS desde nuestra app, de hecho existe más de una manera de hacerlo y la más difundida ya es la librería KSOAP2, así que trabajaremos con ella.

Ya doy por hecho que saben crear un servicio web del lado servidor (si no es así pueden buscar cómo hacerlo en varios lenguajes en éste mismo blog) por ello nos saltaremos el código servidor. Lo pueden escribir en el lenguaje que deseen (Continuar Leyendo sobre Cómo invocar a un Web Service desde Android)

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Tutorial de Programación Android: Realizar Llamadas

Tenía planeado ver un poco más adelante recién como realizar llamadas, enviar y recibir mensajes de texto y multimedia desde nuestras aplicaciones, pero adelantaré algunos tips interesantes.

Ésta entrada estará dedicada a ver como realizar llamadas desde nuestro android, ya que es un proceso muy sencillo y lleva muy pocas líneas. (Continuar Leyendo sobre Tutorial de Programación Android: Realizar Llamadas)

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Tutorial de Programación Android: Utilización de Menú

Continuando con el tutorial para aprender a programar para Android, veremos como usar los menús, ya tan conocido y usados por todos en cientos de aplicaciones.

Existen varias maneras de crear menús, con items, subitems y demás, pero el más sencillo y práctico de todos es utilizando un fichero .XML que determina la estructura y luego por código lo creamos dentro del Activity. (Continuar Leyendo sobre Tutorial de Programación Android: Utilización de Menú)

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Tutorial de Programación Android: Manejo de Activity

Después de ver los conceptos básicos y teóricos sobre la programación para la plataforma de Android, podemos avanzar con lo primordial: Las actividades (Activity) que como ya dijimos éstos son comparables o análogos a las ventanas o formularios de los lenguajes visuales.

El siguiente ejemplo consistirá en una app muy sencilla donde habrá un Activity que permitirá cargar un nombre y le pasará dicho valor a una nueva Activity que lo mostrará como un saludo, sencillo no? (Continuar Leyendo sobre Tutorial de Programación Android: Manejo de Activity)

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Tutorial de Programación Android: Conceptos Básicos

Hace tiempo que escribía el artículo de cómo instalar el SDK de Android con eclipse, y hoy me he decidido a continuar con éste tema, intentando hacer entregas más seguidas sobre el tema.

Para comenzar consideraré que ya tienes una buena experiencia en programación con Orientación a Objetos, así que si vienes de lenguajes como los de .Net, Java (principalmente) e incluso Delphi no debería ser nada de otro mundo lo que veremos pero si con un enfoque un tanto distinto. (Continuar Leyendo sobre Tutorial de Programación Android: Conceptos Básicos)

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Crear Slider Gallery con Round Corners con Nivo Slider

Para crear galerías de imagines que van siendo expuestas tenemos infinidades de opciones disponibles a tan sólo una búsqueda en google. En este post no quiero exponer las distintas opciones que se tenemos, sino más bien mostrar un Fork del famoso Nivo Slider que permite redondear las esquinas del mismo.

La modificación la ha creado Abhinay Rathore, y lo colgó en su blog (gracias que Nivo está licenciado como MIT)

Los pasos para usarlos son: (Continuar Leyendo sobre Crear Slider Gallery con Round Corners con Nivo Slider)

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Como manejar un iFrame con FancyBox y jQuery en modo PopUp

Hoy día se ha vuelto muy popular el uso de jQuery para satisfacer varios fines, siendo uno de ellos la de crear animaciones bonitas en la Web y estoy más que seguro que ya han visto esos famosos “popups” animados que muestran galerías de imágenes e iframes a otros sitios.

Estos efectos son realmente sencillos de implementarlos si utilizamos jQuery y FancyBox, tan sólo deben descargar la librería del enlace que les dejé, luego ir agregando un poco de código a nuestra página. Antes que nada verifiquen tener incluido correctamente un DOCTYPE estándar.

Comenzamos por hacer referencias a los scripts necesarios (Continuar Leyendo sobre Como manejar un iFrame con FancyBox y jQuery en modo PopUp)

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Solucionar transparecia de los PNG en Internet Explorer 5.5 y 6

El título del artículo es más que descriptivo sobre que tratará el mismo, y no escribiré nada novedoso, sino bien sobre un eterno problema que nos trae el cancerígeno Internet Explorer en sus versiones 6 y anteriores, aunque solamente es posible solucionarlo en las versiones 5.5 y 6. El problema consiste en que dicho navegador no carga correctamente las imágenes de formato PNG que sean de 32 bits, no así los PNG de 24 bits (no soporta transparencia) y 8 bits (si soporta transparencia y funciona en IE).

La solución base implica hacer una llamada al filtro DirectX AlphaImageLoader de Microsoft, aunque existen varias maneras de implementarla, buscando un poco en la red sobre esto mínimo encontrarán 3 o más métodos (Continuar Leyendo sobre Solucionar transparecia de los PNG en Internet Explorer 5.5 y 6)

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Tutorial de instalación del SDK de Android con Eclipse

Para dar inicio a varios artículos sobre desarrollo para el sistema operativo de Google, Android comenzaremos por lo básico: la instalación del SDK de Android, y para ello necesitamos cumplir con algunos pre-requisitos:

  • Tener instalado el JDK de Java
  • Tener Eclipse 3.2 o superior

Éste tutorial está creado sobre Windows pero no es exclusivo, básicamente los pasos de instalación son los mismos para otras plataformas como GNU/Linux o MAC OS. En las siguientes entregas veremos varios tips básicos para el desarrollo e iremos incrementando la complejidad de programación paulatinamente. (Continuar Leyendo sobre Tutorial de instalación del SDK de Android con Eclipse)

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